Un duo à séparer et à maintenir au même pourcentage de vie. À 100 énergie, le boss le plus bas remonte au niveau de l’autre.
État du guideGuide live — revérifié avant la 12.1.5
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01 Résumé rapide
30 SEC
Mythique · Tous
Le plan avant le pull.
Huit joueurs environ reçoivent un cercle : deux porteurs marqués qui se touchent retirent leurs debuffs, mais toucher un joueur sain déclenche dégâts et recul.
01
Séparez les boss d’au moins 40 mètres et formez deux groupes.
02
Équilibrez leurs vies avant Vitriolic Stasis, puis échangez de côté après chaque intermission pour laisser expirer Mark of Acid/Blood.
03
Côté Venom : tuez l’add, interceptez les gouttes et libérez le trajet du projectile retour.
04
Côté Blood : dissipez proprement, partagez Unstable Miasma et déposez les flaques au bord.
05
Pendant Helical Toxins, combinez exactement quatre orbes verts : 1+3 ou 2+2.
02 Votre rôle
ALL
Filtre actif
Plan collectif
Restez dans votre moitié hors intermission.
Annoncez les deux pourcentages avant 100 énergie.
Suivez vos binômes pour Helical Toxins.
03 Ce qui change
04 Phases & mécaniques
01
Cycle principal — Deux moitiés
Les groupes jouent des mécaniques différentes tout en équilibrant les vies.
FATAL
Ula’tek’s Dominance
À moins de 40 mètres, les Sentinelles gagnent 99 % de réduction de dégâts.
QUE FAIREGardez-les séparées d’environ 40 mètres.
À GÉRER
Venom Coagulation / Toxic Droplets
Un add et ses gouttes renforcent la prochaine explosion.
EXEMPLE VISUELLECTURE MANUELLE · 2 PASSAGES MAX.
QUE FAIRETuez l’add puis marchez sur les gouttes avant Noxious Blast.
À GÉRER
Blighted Blood / Unstable Miasma
Le côté Blood combine dissipations et impact à partager.
EXEMPLE VISUELLECTURE MANUELLE · 2 PASSAGES MAX.
QUE FAIREDissipez dans l’ordre et regroupez le côté Blood pour Miasma.
À GÉRER
Living Venom / Blood Venom
Le projectile repart et les debuffs déposent des flaques.
EXEMPLE VISUELLECTURE MANUELLE · 2 PASSAGES MAX.
QUE FAIRELibérez le trajet Venom et déposez les flaques Blood au bord.
FATAL
Shifting Protovenom
Des joueurs marqués portent un cercle et un DoT ; deux porteurs qui se touchent se neutralisent, mais une collision avec un joueur sain provoque Protovenom Eruption.
EXEMPLE VISUELLECTURE MANUELLE · 2 PASSAGES MAX.
QUE FAIREPré-espacez-vous, rejoignez uniquement un autre porteur marqué et gardez un couloir libre. Les joueurs non marqués ne traversent aucun cercle.
02
100 énergie — Vitriolic Stasis
Les Sentinelles échangent leurs fluides et corrigent leur écart de vie.
FATAL
Vitriolic Stasis
Le boss le plus bas se soigne jusqu’au pourcentage du plus haut.
QUE FAIREArrivez avec des vies presque identiques.
FATAL
Helical Toxins
Chaque joueur affiche de 1 à 3 orbes verts et doit former une paire dont le total vaut exactement 4.
EXEMPLE VISUELLECTURE MANUELLE · 2 PASSAGES MAX.
QUE FAIREAssociez 1+3 ou 2+2. Une autre somme déclenche Cultivated Burst et peut tuer la paire.
05 Erreurs fatales
01
Rapprocher les boss.
02
Ignorer l’écart de vie.
03
Improviser Helical Toxins.
06 Vérification & sources
État de la preuve
Données live recoupées.
Normal, Héroïque et Mythique revérifiés après la fin du progress avec le Codex live, les derniers hotfixes, les guides actualisés et des kills publics. Shifting Protovenom est confirmé : deux porteurs marqués se neutralisent mutuellement.