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Éditeur et contact
Site communautaire édité à titre non professionnel. L’éditeur souhaite préserver son anonymat conformément à l’article 1-1 II de la LCEN.
- Site
- U.R.W.P. — WarGuilds
- Adresse
- https://urwp.warguilds.fr
- Contact
- contact@warguilds.fr
Transparence · Informations du site
U.R.W.P. est un guide communautaire de WarGuilds consacré aux rencontres de raid de World of Warcraft®. Le projet est personnel, gratuit et non commercial.
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Site communautaire édité à titre non professionnel. L’éditeur souhaite préserver son anonymat conformément à l’article 1-1 II de la LCEN.
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WarGuilds propose un formulaire facultatif permettant d’envoyer une candidature de guilde. La connexion est réalisée sur les serveurs officiels de Battle.net : WarGuilds ne reçoit jamais le mot de passe Blizzard de l’utilisateur.
Avec l’autorisation explicite de l’utilisateur, le scope wow.profile permet de lire la liste des personnages World of Warcraft® associés à son compte européen. Seuls les personnages au niveau maximum sont proposés. Le candidat choisit son personnage principal tandis que le site réunit temporairement leur historique public de boss afin de produire une progression globale sans compter deux fois le même boss. Lors de l’envoi, WarGuilds conserve le personnage sélectionné, son niveau, son niveau d’objet équipé lorsqu’il est disponible, sa classe, sa faction, les spécialisations souhaitées dans leur ordre de priorité, le rôle qui en est déduit, l’identifiant Discord, les disponibilités, le message facultatif, la date du consentement et les dates nécessaires à la gestion du dossier. Le candidat peut aussi choisir, avant la redirection vers Blizzard, d’ajouter le scope openid et de partager son BattleTag afin de faciliter le contact en jeu. Ce choix est facultatif : sans consentement, le BattleTag n’est ni demandé ni conservé et la candidature reste possible. La réponse complète de Blizzard n’est jamais conservée.
Pour aider les responsables du recrutement, WarGuilds interroge l’historique de raid Blizzard et les profils publics Raider.IO des personnages de niveau maximum. Lors de l’envoi, le site consulte également le profil Warcraft Logs public du personnage principal dans le rôle déduit des spécialisations choisies. Un cache lié à la session conserve pendant trente minutes au maximum les noms, royaumes, liens publics et progressions assainies nécessaires au calcul. Après l’envoi, seul le récapitulatif global, les profils publics qui l’étayent, les raids de l’extension actuelle et de l’extension précédente, les hauts faits Ahead of the Curve ou Cutting Edge retournés et leurs dates sont joints au dossier. Pour Warcraft Logs, seuls l’URL du profil, le rôle interrogé, l’existence ou le masquage du profil, les nombres de boss et de kills publics, la spécialisation, les percentiles par boss ainsi que les moyennes de classement du raid actuel sont conservés ; aucun rapport de combat brut n’est enregistré. La candidature reste utilisable si une source ne renvoie aucune donnée. Ces informations proviennent de Raider.IO et de Warcraft Logs ; elles peuvent être incomplètes ou décalées par rapport à l’activité récente du personnage.
Dans l’espace privé, un responsable autorisé peut aussi rechercher un personnage européen par son nom et son royaume, puis choisir explicitement d’enregistrer une analyse de ses seules données publiques. Cette fiche contient l’identité publique du personnage, sa classe, sa spécialisation, son niveau d’objet lorsqu’il est disponible, ses liens de profil, sa progression Raider.IO et ses classements Warcraft Logs du raid actuel. Elle ne prouve pas l’identité d’une personne et ne relie pas automatiquement ses autres personnages. Au plus 100 analyses sont conservées ; les responsables peuvent les actualiser ou les supprimer à tout moment.
Le jeton d’accès Battle.net est chiffré côté serveur, placé dans un cookie strictement nécessaire, inaccessible au JavaScript du navigateur et supprimé au plus tard après 30 minutes ou lors de la déconnexion. Blizzard traite de son côté la connexion et l’autorisation conformément à sa politique de confidentialité.
Le candidat peut saisir son nom Discord manuellement ou choisir la connexion officielle Discord. Dans ce second cas, les scopes identify et guilds.join permettent respectivement de vérifier son identifiant et son nom publics, puis de l’ajouter au serveur WarGuilds lorsqu’un officier lance l’entretien. Ils ne permettent pas à WarGuilds de lire ses messages, ses amis ou la liste de ses serveurs. L’identité Discord et l’autorisation chiffrée sont conservées uniquement jusqu’à l’ajout au serveur, l’acceptation ou le refus de la candidature. L’autorisation est supprimée dès qu’elle a servi ou que le dossier est clôturé. Discord traite cette connexion conformément à sa politique de confidentialité ; la définition officielle des scopes est disponible dans sa documentation OAuth2.
Une candidature est accessible uniquement aux responsables du recrutement de WarGuilds. Leur espace privé utilise une connexion Battle.net distincte et une liste blanche d’empreintes pseudonymes : ni un identifiant Blizzard brut ni un mot de passe Blizzard n’est conservé. La session officier, strictement nécessaire, est signée côté serveur, inaccessible au JavaScript et limitée à huit heures. Les responsables autorisés peuvent consulter les récapitulatifs enregistrés, modifier l’état d’un dossier ou le supprimer. Le propriétaire du site peut ajouter ou retirer ces empreintes pseudonymes depuis son espace d’administration ; elles sont conservées uniquement pendant la durée de l’autorisation et un retrait coupe immédiatement l’accès. Une candidature est prévue pour être supprimée au plus tard six mois après son envoi, ou plus tôt sur demande adressée à contact@warguilds.fr. Une empreinte pseudonyme du compte est utilisée uniquement pour éviter les envois répétés pendant sept jours ; elle ne permet pas d’accéder au compte Battle.net.
L’hébergement, la sécurisation des accès et la diffusion des médias peuvent néanmoins entraîner le traitement de données techniques, comme l’adresse IP, les journaux de connexion ou des identifiants nécessaires au fonctionnement du service, par OpenAI et Cloudflare selon leurs propres politiques.
Lorsqu’une personne écrit volontairement à contact@warguilds.fr, son adresse, son nom ou pseudonyme éventuel et le contenu du message sont utilisés uniquement pour répondre à sa demande ou administrer le site. Ils sont accessibles au gestionnaire du projet et conservés uniquement pendant la durée nécessaire au traitement de l’échange, sauf obligation légale contraire. Toute demande d’accès, de rectification ou de suppression peut être adressée à contact@warguilds.fr.
WarGuilds ne dépose aucun traceur publicitaire ou de mesure d’audience. Des traceurs strictement techniques peuvent être utilisés par la plateforme d’hébergement pour assurer l’accès et la sécurité.
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Ce site est produit par la communauté WarGuilds. Il n’est ni affilié à Blizzard Entertainment, ni sponsorisé, approuvé ou administré par Blizzard Entertainment.
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World of Warcraft and Warcraft are trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment, Inc., in the U.S. and/or other countries.
Les noms, personnages, environnements, icônes, interfaces et autres éléments issus du jeu restent la propriété de Blizzard Entertainment ou de leurs titulaires respectifs.
Références officielles consultées pour ce projet :
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© 2026 WarGuilds. Les textes de stratégie, la structure éditoriale et le design originaux du site sont réservés, sous réserve des droits de Blizzard Entertainment et des autres titulaires concernés.
Le site est proposé gratuitement, sans publicité, abonnement, vente de contenu ni partenariat commercial. Cette position devra être réévaluée avant toute monétisation ou opération sponsorisée.
Dernière mise à jour : 5 septembre 2026.